万国觉醒怎么攻打城
攻打敌方城市是万国觉醒中高风险高回报的战略行为,需要精确计算兵力配置和战术执行。攻城前必须进行充分侦查,了解目标城市的驻防兵力、资源储备以及联盟支援情况。若发现目标城市兵力充足而资源匮乏,强行进攻将导致战损远高于收益。集结进攻时需确保部队兵种等级一致,避免低阶兵种拉高整体伤害承受。创建集结部队后应设定合理时间让盟友加入,通常需要5分钟左右完成兵力调配。战斗过程中若发现参与人数不足或敌方防御过强,应及时取消集结以避免不必要损失。
攻城部队的将领选择直接影响战斗效率,优先使用专精攻城天赋的统帅如源义经、曹操或凯撒。骑兵集结适合快速突破,混兵集结则更具稳定性。驻防方通常会配置具有防御加成的将领,因此进攻方需通过技能组合削弱敌方属性。战斗中注意利用地形掩护部队行进路线,避开敌方箭塔等固定防御设施的射程范围。当城墙耐久度归零后城市将进入燃烧状态,持续输出可迫使对方迁城。摧毁城市后能获得资源、钥匙等随机奖励,但需警惕敌方联盟的反扑。
联盟协作是攻城战的核心要素,集结主力部队的同时需派遣散队进行护航和骚扰。散队可拦截敌方增援部队,或配合主力同时攻击多个目标以分散防守火力。领土相连是攻打敌方旗子的前提条件,因此进攻方需优先占领关键位置的旗子来切断敌方领土连接。针对活跃目标可采用持续骚扰策略,通过多次小规模进攻消耗其防御资源。攻城过程中需保持通讯畅通,及时调整战术应对突发状况。
资源调配直接影响攻城持久力,战前应将多余资源捐赠至联盟仓库避免被掠夺。使用攻城车部队可最大化资源掠夺效率,但需把握攻击时机——在守军濒临溃败时切入战场。防守方常采用迁城至旗子附近并开启护盾的战术,进攻方需转而攻击其联盟建筑。注意不同建筑类型的伤害判定规则,联盟堡垒和旗子战斗中攻方重伤部队会全部死亡,而圣所等中立建筑则允许部分伤兵返回医院。战后及时治疗伤兵、补充消耗品,为后续军事行动保留实力。
战术微操能显著降低战损,包括精确控制部队行进路线避开埋伏、合理释放将领技能打断敌方连招等。当敌方集结队暴露在野外时,可针对性发起反集结,利用其攻城天赋在野战中弱势的特点进行克制。防守方切换驻防部队的间隙是进攻最佳时机,需通过持续侦查捕捉这些战术窗口。攻城失败后应分析战斗报告,优化兵种配比和技能释放顺序。长期攻城需建立前线要塞群,缩短兵力投送距离并巩固占领区控制权。掌握这些要素后,攻城将从消耗战转变为可控的战略手段。