率土之滨怎么发动军队
发动军队的核心在于合理配置部队、精准计算行军时间以及灵活运用战略指令。每支部队由大营、中军、前锋三个位置组成,总cost值需符合上限要求,前锋位置需建造统帅厅后开放。部队速度影响大地图移动效率,兵力通过征兵补充,移除武将时兵力损失但返还80%资源。攻城值决定对目标耐久的削减能力,需根据战况调整兵力分配与武将技能搭配。
行军前需通过侦查确认目标守军情况,避免盲目进攻导致战损过高。部队出征需与己方领地相连,不可跨未占领区域行动。战斗胜负取决于大营是否存活,若平局则进入5分钟冷却状态。占领高级土地是资源获取的关键,但需循序渐进,初期以三级地为主,兵力达4000左右可尝试四级地,6500兵力以上再挑战五级地。屯田优先选择石料与铁矿,围绕已有土地布局以提升25%额外收益。
攻城作战需协调多支部队压秒抵达,主力与拆迁部队间隔1秒,避免被针对性防守。驻守功能可保护3x3范围内领地,但战后不回复伤兵。太守军团需集结至少5支队伍,按速度最低者统一行军,但攻击次要目标时速度独立计算。攻城军团需总拆迁值600铺路军团则以骑兵为主提升效率。
资源管理直接影响军队持续作战能力。主城设施升级以校场、统帅厅为优先,确保部队数量与位置开放。征兵消耗粮食、木材、铁矿等资源,可通过市场交易或任务补充。预备兵系统允许战损后快速恢复兵力,但需提前在郡城储备。赛季初期需控制资源消耗节奏,避免因过度征兵导致内政停滞。
同盟成员可通过飞地借道盟友领土,或利用沦陷玩家土地作为跳板。集火指令需严格统一时间,误差控制在2秒内以突破防线。驻守土地需及时补防,防止陷入推推乐式的拉锯战。成为流浪军后可脱离同盟限制,但需承担补给不足的风险。
吕蒙的白衣渡江提供怯战效果,周瑜的玄武巨流搭配浑水摸鱼形成双封体系,陆逊携带众谋不懈强化爆发。张机、甄洛等武将侧重恢复与减伤,马超、关银屏则专注物理输出。战法等级需优先提升核心技能,开荒阶段可选用先驱突击战必断金等低消耗战法过渡。