率土之滨在建分城的地方怎么出兵

来源:96软件园 编辑:懒人 发布时间:2025-05-30 10:30:30

建分城后出兵需要综合考虑地理位置、资源分配和战术规划。分城通常建议建立在资源州内,尤其是雍州、兖州、豫州等核心区域,因为这些地方资源丰富且战略位置重要。分城建立需要占据九块3x3九宫格形状的资源地,中心地块建议选择6级以上土地,这样可以在分城都督府6级时建造特殊建筑如钱庄或技工所,提升资源产量或税收。出兵前需确保分城的基础设施完善,尤其是兵营和资源建筑,以保证持续的兵力补充和后勤支持。

出兵时需要明确目标地块的兵力要求和守军情况。根据系统提示的出征结果判断是否具备胜利条件,兵不血刃或损失在所难免表示必胜,杀敌一千自损八百表示可能惨胜,而敌军兵力强盛则提示可能失败。对于6级地,建议主力部队兵力达到15000次队8000左右,武将搭配和技能配置需合理优化。若采用三队进攻策略,需要两队各12000兵力抗伤害,第三队负责收割,时间差控制在5分钟内以避免守军恢复。

分城作为出兵基地时需注意行军距离和体力消耗。部队出征会扣除20点体力,行军时间取决于距离和武将速度属性。在前三分钟内可撤兵并返还10点体力,超过三分钟则必须完成战斗才能返回。建议在分城附近建造要塞缩短行军距离,同时利用主城与分城的协同作用,主城主力负责攻坚,分城部队侧重补刀和拆迁。分城的特殊建筑如酒馆(9级地建造)能加速武将体力恢复,提升持续作战能力。

分城的仓库和资源加成与主城叠加,升满资源建筑后每小时可产出5350木材/铁矿、5650石料/粮草,相当于9块高级地的总和。税收和声望上限的提升也为长期作战提供保障。出兵前需确保资源储备充足,尤其是石料(分城建造消耗35000)和政令(每次建造消耗5个)。分城建立后应优先升级民居增加铜币收入,用于战法经验补充和武将觉醒。

战术层面需重视连战机制和守军衰减规律。攻击敌方主城时,部队会先与城内武将交战,再对抗城池守军,全部击败后才能对主城耐久造成伤害。胜利后5分钟内再次进攻可跳过武将直接攻击守军,守军兵力会逐次减半至最低300(3武将各100兵)。分城的攻城队建议配置拆迁值高的武将,利用主力创造的时间窗口快速拆城。同时注意天气系统和地形加成对战斗的影响,合理利用风向、雨雪等环境因素。

后期分城应作为战略支点进行功能分化。前线分城侧重军事,配置塔楼(8级地建造)扩大视野;后方分城专注资源生产,技工所(7级地建造)提升效率。迁城至资源州后,可通过分城实现快速响应,形成主城-分城-要塞的三级作战网络。注意分城部队不继承主城兵营加成,需独立计算兵力,因此不宜过早建立分城,建议在兵营满级、主府8级后再实施,确保两套军事体系的均衡发展。

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