率土之滨碰瓷队怎么加点
碰瓷队的核心加点思路围绕最大化前三回合输出与生存能力展开。大营武将通常主攻击加点,例如XP皇甫嵩推荐全攻击加点,配合战法先驱突击和疾击其后,通过多次普攻触发被动战法输出。中军武将如貂蝉则主谋略加点,携带长兵方阵和反计之策,提升队伍控制与分兵效果。前锋武将如曹操同样主谋略加点,搭配衡轭和避其锋芒,为队伍提供减伤与增伤buff。这种加点方式确保碰瓷队在短时间内打出高额伤害,同时兼顾一定的坦度。
朱儁、甘宁、凌统组成的经典碰瓷队中,朱儁作为大营武将推荐全谋略加点,配合战法破魂和长兵方阵,利用指挥战法的稳定伤害与先手优势。甘宁作为中军全攻击加点,携带先驱突击和疾击其后,依靠洞察状态与增伤效果快速输出。凌统作为前锋可选择速度或攻击加点,搭配国士战法,确保前四回合无视规避并补充伤害。这种加点组合充分利用了武将特性,在低兵力情况下仍能对敌方造成有效打击。
马超碰瓷队的加点策略较为特殊,大营通常不征兵或极低兵力,马超作为前锋全攻击加点,携带先驱突击和回马。中军孟获主谋略加点,提供大赏三军加成,确保马超在前三回合获得高额增伤。由于大营兵力极少,敌方容易优先攻击大营,从而保护马超的兵力。这种加点方式牺牲大营生存,换取马超的爆发输出,适合快速消耗敌方兵力。
双乔碰瓷队的加点侧重控制与暴走效果,大乔和小乔均主谋略加点,携带暴走类战法如落雷和迷阵。前锋可选择速度加点武将,携带空城或反计之策,提升队伍容错率。双乔的加点策略依赖暴走触发后的敌方自相残杀,因此谋略属性至关重要。这种加点方式对敌方高输出队伍有奇效,但需注意规避双减伤与回复型阵容。
碰瓷队的加点需根据具体阵容灵活调整,但核心原则是优先强化前三回合的输出与控制能力。武将属性加点应与战法效果联动,例如攻击型武将全攻击加点,辅助型武将主谋略或速度加点。前锋的生存能力可通过减伤战法弥补,避免过度依赖属性加点。实战中需根据敌方阵容调整细节,例如面对高爆发队伍时可适当增加谋略或防御属性。
碰瓷队的加点并非一成不变,需结合版本环境与武将红度优化。例如高红武将可适当减少攻击加点,分配部分属性至防御或速度;低红武将则需极致输出加点。宝物系统可进一步补足属性短板,例如为甘宁佩戴增加攻击的宝物,或为貂蝉选择谋略加成宝物。最终目标是确保碰瓷队在有限回合内打出最大化战损,为后续主力队伍创造优势。